Hoppa till innehållet

Sida:Handledning i vira.djvu/8

Från Wikisource, det fria biblioteket.
Den här sidan har korrekturlästs av flera personer
6

vinst man kan skörda och den risk, för hvilken man utsätter sig. Vinsten eller förlusten utgöres dels af betar, dels af ett antal points. Betarne spela här afgjordt hufvudrollen; de äro den egentliga insatsen, hvarom man spelar, medan points’en mera äro ett slags uppmuntran vid sidan af den större vinsten. Vid större spel kunna dock äfven points’en blifva af rätt mycken vikt och uppgå till rätt betydliga belopp. Points’en betalas, enligt lista som meddelas här nedan, med marker och hvarje viraparti behöfver därför minst tre marklådor af olika färger. Man brukar låta de långa markerna gälla 1, de runda 12 och de fyrkantiga 48. För att undvika oupphörliga och besvärliga växlingar brukar man dessutom förse hvarje spelare med ett visst antal ett- eller tvåöringar eller spelmarker hvilka då hvar och en representera ett värde af 6. Markernas penningvärde beror på hur högt man spelar (12, 1, 2 öre. Se nedan).

Vid anordningen af betarne, hvilka som vi nyss sade utgöra den egentliga vinsten i viraspelet, har man gått till väga på två olika sätt och har till följd häraf fått två slags vira: patentvira och protokollsvira. Då vi nämna patentviran först, sker detta ej därför att den är bättre eller mera i bruk, men den är lättare och sålunda för nybörjaren bättre att begynna med. I patentviran är det de fyrkantiga markerna, som äro betarne, och deras värde plägar fördenskull vid detta spelsätt bestämmas till 50. Man kan sedermera efter behag bestämma, hur högt man önskar spela, 12, 1, 2, 3 öre, då värdet af hvarje bet blir lika med resp. 25, 50 öre, 1 kr., 1:50 o. s. v. Öfriga marker hafva sitt vanliga af oss förut angifna värde. Vid spelets början insätter nu hvarje spelare i en s. k. pulang eller pott en dylik bet. Särskilda mycket praktiska virapulanger finnas konstruerade, men i brist därpå kan man mycket väl använda en tom marklåda, ett tefat eller något dylikt. Dessa tre första betar, som utsättas innan ännu spelet egentligen tagit sin början, har man plägat benämna ålar. Vinner nu en af spelarne första spelet eller som man i vira plägar säga, om han »går hem», tager han en af betarne (mera än en bet kan aldrig i samma spel vinnas), hvarjämte han af de båda andra erhåller ett antal points enligt nedanstående taxa. Förlorar han åter spelet, eller som man säger, »går